红豆抬头。
“以前的问题是营地太小,人多了什么都挤。
升级以后范围大,反而好安排。”
五百米半径,还不包括旁边的公会驻地和不远处的散人盟公会驻地。
真正走一圈,要比以前远很多,真的是和一个大村庄或者小镇来说差不多。
原住民住宅并没有一口气铺满。
安娜、约瑟夫和红豆按家庭、工作区域慢慢分。
织工住得离公共织造屋近。
负责农田的家庭大多安排在东南侧。
年轻单身原住民住公共宿舍。
老人和孩子仍尽量靠近食堂、诊疗室和主路。
不同的人有不同生活方式。
有人喜欢把肉挂在屋外风干。
有人习惯每天清晨在门口烧一小锅热水。
从新村落来的人甚至不习惯睡高床,住进宿舍第一晚,把床垫拖到了地上。
没人管这种事。
只要不挡公共道路,不破坏设施,不违反防守和安全规则,怎么过日子是他们自己的事。
原住民也逐渐习惯了幸存者。
他们知道幸存者有背包。
知道有些人受伤以后恢复得快得离谱。
知道公会里会突然出现某种系统道具。
也知道不要随便摸王富贵工作台上写着红色警告的东西。
幸存者同样慢慢适应原住民的生活节奏。
食堂缺人时,训练结束的人会顺手帮搬粮。
住宅区修屋顶,路过的盾战士可能直接上去扛梁。
农田收东西,孩子会拎着篮子往家跑。
谁家晚上做了肉饼,第二天总有人在公会频道问在哪里买。
最开始还有人不习惯。
“为什么他们不走公会贡献?”
一个新成员在交易棚问。
“他们很多没有系统面板,走什么贡献?”红豆反问。
“那他们拿东西怎么算?”
“公共口粮按人口发,额外的按工作和交换算。”
“那不是两套?”
“本来就是两套。”
红豆把一张登记表递给他。
“你打怪、巡逻、交材料,系统贡献适合你。”
“织工给三户人家补了八件衣服,你让她怎么进系统算?”
对方看了一会儿。
“也对。”
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