前期硬碰硬打赢不是本事,能带着物资活着离开,那才是真本事!
人人都痛恨老六,但人人都想成为老六。
林晟许久没有享受过在陆地上奔跑的感觉了,不知不觉间已然到达目的地。
村庄?
不对.
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准确的来说,应该是个城镇。
因为这规模太大了!
一眼望去,全是搭建好的建筑,这规模至少是村落的六七倍那么大。
林晟下意识的就想到了村民,虽然村民有可能是奸商,但总有些良心商人的存在,能让玩家感受到来自于世界原住民的温暖。
当林晟深入小镇探索时,才发觉这里并没有村民,只有数不清的玩家。
即便只是一个中级物资区域,但在这附近活跃的人数仍然不少。
好在大家暂时都没有捅刀子的想法,只是单纯的在搜索物资。
林晟找了一个三层小高楼走了进去,翻箱倒柜的在几个箱子搜了半天,最后只找到了一些无关紧要的东西。
破烂的木质工具,耐久仅剩下一丝的皮革套装,零星点点的食物和种子。
或许对其他玩家都有用处,但这些东西让林晟完全提不起兴致。
直到他看向了对面三楼的某一处角落,赫然发现了一个熟悉的物品。
酿造台?
而对面凑巧有一个玩家正在搜索,林晟心头猛然一颤,只希望这个家伙不会把酿造台带走。
不然,他只能采取一点非常规的手段了。
好不容易等到人家走了,林晟这才蹑手蹑脚的溜进去。
之所以不直接当面闯入,是因为他不想让别人知道酿造台的重要性。
试想一下,一个素不相识的陌生人突然闯入了自己正在探索的房间,别的什么东西都不拿,偏偏跑到墙角拿走了一个奇奇怪怪的东西。
但凡是个正常人,都该怀疑这件物品的珍贵程度。
虽说战争世界里的一切事物,都属于无主之物。
但多一事不如少一事,能减少的冲突还是尽量避免为妙。
不然.
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一旦发生了战斗,无异于是一石激起千层浪。
万一引发了连锁反应,导致战争世界的冲突就此产生,那可就麻烦了。
像现在这样大家各取所需,井水不犯河水是再好不过的环境。
只是不知道这种如履薄冰的和谐,能持续多久。
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