陆哲不得不服,在这方面,常浩比他强,事实就是,过不了多久,国内也会出现各项奖励举措,来鼓励大家参与游戏。
主持人小鹿:“看来常指导说的没错,而我这边也有一个大家感兴趣的话题,一直以来被严格保密的种族特长终于随着游戏开始而曝光,就让常指导给我们大家解读一下。
首先先看大屏幕……”
各国玩家角色种族特长。
1.
中国:能工巧匠——生产能力+10%;
2.
美国:开拓进取——视野范围+10%;
3.
德国:战争狂热——物理伤害+1%;
4.
英国:海洋霸主——海上战斗力+1%;
5.
日本:小巧玲珑——移动速度+1%;
6.
韩国:幸运之击——暴击+1%;
7.
印度:难以琢磨——所有法术伤害随机+10%或-10%;
……
14.
以色列:战争磨炼——生命值+1%
15.
沙特:财大气粗——金钱收入+1%;
……
27.
瑞士:永久中立——所有玩家及npc均不能首先攻击你,除非你率先攻击。
……
182.
津巴布韦:穷困潦倒——每天可以向一名玩家强制索要其1%的钱财;
……
……
主持人小鹿:“常指导,貌似在几个主要国家里,只有我们中国的种族特长是非战斗类的,这是不是有点不公平?”
常浩摇摇头:“虽然我们现在对于游戏的具体内容了解不多,但就像我刚才说的,发展才是王道,中国的特长前期的确优势不明显,但是到了中后期,生产力几乎是起决定性作用的因素,10%的生产能力,在庞大的基数下,绝对不能小觑,毕竟打仗打的就是物资,就是比谁的后勤更给力……”
“……”
“……”
小鹿:“感谢常指导的解释,我们节目也即将接近尾声,这里最后再说一句,预祝所有玩家一帆风顺,我们的节目,会陪大家一路走下去……”
电视结束。
苏颖回头问道:“这游戏是很多国家一起玩的吗?”
“应该说是全世界都集中在一个游戏里。”陆哲有点无奈,心说你连这都不知道,还一心想着当职业选手。
“哦,那以后会碰到外国人?”苏颖问。
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