一天很快就过去了,终于要到游戏开通的时间了。
。
更新好快。
在这一天里,除了吃饭睡觉以外,我也从官方网站上了解了一些游戏数据。
简单来说吧,多了我也理解不了……nnd,我都觉得我实在太菜了。
人物属‘性’:力量:增加人物物理攻击力及少量防御和命中。
(1点力量增加0.
5-1点攻击、0.
1防御、0.
05%命中)
体力:增加人物气血、防御及气血回复速度。
(1点体力增加我10气血、0.
5防御、0.
02/秒回血速度 )
智力:增加人物魔法上限、回魔速度及少量魔法防御。
(1点智力增加5魔法上限、0.
2魔防、0.
02/秒回魔速度)
敏捷:增加人物攻速、移动速度、闪避、暴击率。
(1点敏捷增加0.
1%攻速、0.
1%移动速度、0.
05%闪避率、0.
03%暴击率)
刺客:力量 ★★
体力 ★★☆
智力 ★★
敏捷 ★★★★★
狂战:力量 ★★★★★
体力 ★★☆
智力 ★★
敏捷 ★★☆
剑士:力量 ★★★★☆
体力 ★★★☆
智力 ★★
敏捷 ★★★
骑士:力量 ★★★
体力 ★★★★☆
智力 ★★
敏捷 ★★★
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